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Curso de Audio para Videojuegos: Implementación
- Nivel básico
- 13 horas
- Juan Jáuregui
Implementa audio en videojuegos con Unity y Fmod, usando programación para personalizar eventos de sonido como pasos y disparos. Aprende a manejar variables, esquivar errores comunes y trabaja con audio 3D para una inmersión total.
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